今年早些時候,微軟推出了 Xbox AI 模型,這是一款可以生成游戲玩法的全新 Muse AI 模型。雖然 Muse 看起來仍是微軟研究的一個早期項目,但 Xbox 制造商現(xiàn)在可以讓 Copilot 用戶通過 AI 生成的Quake II版本以試用 Muse 。
該技術演示是微軟 Copilot for Gaming 推廣的一部分,其中展示了可在瀏覽器中播放的由人工智能生成的Quake II復制品。不過這一版本非常簡單,僅包括模糊的敵人和互動,微軟甚至限制了您玩此技術演示的時間。
雖然微軟最初以 10fps 和 300 x 180 的分辨率展示了其 Muse AI 模型,但最新的演示以可以令人接受的幀速率和略高的 640 x 360 的分辨率運行。不過,這仍然是一種非常有限的體驗,更多的是暗示未來可能發(fā)生的事情。
微軟仍將 Muse 定位為可幫助游戲開發(fā)者制作游戲原型的 AI 模型。2月 Muse 發(fā)布時,微軟還提到正在探索如何利用該 AI 模型幫助改進經(jīng)典游戲(如Quake II) ,并將其移植到現(xiàn)代硬件上。

微軟游戲首席執(zhí)行官 Phil Spencer 在二月份表示:“你可以想象這樣一個世界,通過游戲數(shù)據(jù)和視頻,模型可以學習舊游戲,并真正將它們移植到這些模型可以運行的任何平臺上。我們已經(jīng)討論過游戲保存對我們來說是一項活動,這些模型及其完全學習游戲玩法的能力,而無需在原始硬件上運行原始引擎,這開辟了大量的機會。”
顯然,微軟現(xiàn)在正在對 Muse 進行更多游戲方面的訓練,而不僅僅是《尖峰戰(zhàn)隊》,我們很可能很快就會在 Copilot Labs 中看到更多簡短的交互式 AI 游戲體驗。微軟還在努力將 Copilot 變成游戲教練,讓 AI 助手看到你正在玩什么,并提供提示和指南。部分體驗將很快通過 Copilot Vision提供給 Windows Insiders 。