游戲界近日爆出重磅消息,索尼互動(dòng)娛樂宣布終止與知名敘事顧問機(jī)構(gòu)Sweet Baby Inc.(SBI)的所有合作項(xiàng)目。這一決定直接導(dǎo)致六款處于不同開發(fā)階段的游戲被迫擱淺,其中可能包含玩家期待已久的《戰(zhàn)神》系列新作。

據(jù)知情人士透露,被取消的項(xiàng)目中至少有三款已開發(fā)超過兩年時(shí)間。值得注意的是,這些項(xiàng)目均存在一個(gè)顯著共性——均由SBI負(fù)責(zé)敘事指導(dǎo)。行業(yè)觀察家認(rèn)為,索尼此舉明顯是針對(duì)特定合作方的戰(zhàn)略調(diào)整。

在受影響的項(xiàng)目中,最引人注目的當(dāng)屬《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃。雖然圣莫尼卡工作室尚未明確表態(tài),但多方消息證實(shí)該系列新作已從開發(fā)列表中移除。關(guān)于這部作品的定位眾說紛紜,可能是資料片、外傳,或是聚焦洛基的全新主線作品。

SBI近年來因其敘事風(fēng)格屢遭詬病。該機(jī)構(gòu)參與的多款大作如《哥譚騎士》《奇異人生:本色》等,都因過度強(qiáng)調(diào)社會(huì)議題而引發(fā)爭議。以近期發(fā)售的《漫威蜘蛛俠2》為例,游戲中涉及的文化認(rèn)同橋段導(dǎo)致該作銷量較前作驟減近半,成為業(yè)界熱議話題。

在玩家社區(qū),SBI已逐漸成為"說教式敘事"的代名詞。有技術(shù)愛好者甚至開發(fā)了專門的瀏覽器插件,用于標(biāo)記SBI參與的游戲項(xiàng)目,幫助玩家規(guī)避可能包含意識(shí)形態(tài)說教的作品。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中某些改編也引起傳統(tǒng)玩家不滿。比如將北歐神明進(jìn)行種族重構(gòu),以及頻繁插入主角的心理療愈橋段,這些改動(dòng)被部分核心玩家認(rèn)為偏離了系列原有的硬核風(fēng)格。

若《戰(zhàn)神》新作取消的消息屬實(shí),這標(biāo)志著索尼對(duì)敘事導(dǎo)向的重大調(diào)整。同時(shí)表明玩家對(duì)游戲品質(zhì)的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)正在重塑行業(yè)生態(tài)。值得玩味的是,有內(nèi)部人士透露圣莫尼卡工作室可能正在重啟希臘神話項(xiàng)目,或?qū)⒒貧w系列早期的動(dòng)作游戲本源。

與此同時(shí),SBI聯(lián)合創(chuàng)始人金?貝萊爾近期關(guān)于"AI倫理"的演講在社交平臺(tái)引發(fā)群嘲。隨著索尼終止合作,這家曾經(jīng)風(fēng)光無限的敘事顧問公司正面臨前所未有的行業(yè)信任危機(jī)。