先我要告訴你,不管是筆記本電腦,還是臺式電腦,增加內(nèi)存條的用處大了去了。
比如你現(xiàn)在使用的HALCON和OpenCV,這兩款圖像處理軟件,在處理4K以上的高分辨率圖像、多圖層疊加、或批量處理時,會占用大量內(nèi)存。像單張5000x5000的RGB圖像,就占用了大約 75MB的內(nèi)存。
如果你現(xiàn)在同時處理多張5000x5000的RGB圖像,那么內(nèi)存的需求,會成倍級的增長。一張75MB ,十張750MB,一百張7500MB,這個時候,你的系統(tǒng)就會因為內(nèi)存的不足,而出現(xiàn)藍屏死機等現(xiàn)象。因為操作系統(tǒng)本身就需要占用2G左右的內(nèi)存,再加上打開各種軟件,也需要占用一定的內(nèi)存。加上現(xiàn)在同時處理一百張圖片,內(nèi)存根本就跟不上。
或者你會說,現(xiàn)有的內(nèi)存雖然只有8GB,也可以在物理內(nèi)存不足時,使用硬盤作為虛擬內(nèi)存。但是這種方法下,速度會比真實的內(nèi)存慢 100-1000倍。所以升級內(nèi)存,可以避免這種性能斷崖的下降。那么從原有的8GB,增加到16GB,或者更大的內(nèi)存后。無論是操作系統(tǒng),還是運行軟件等,都會更加穩(wěn)定。
還有就是內(nèi)存升級的一些注意事項,新增加的內(nèi)存,最好是跟原有的內(nèi)存同頻率、同容量,同品牌也是強烈建議的。并且需要開啟雙通道模式,這樣內(nèi)存的帶寬會翻倍,對集成顯卡的性能,有著顯著的提升。
順便說一下,增加內(nèi)存對其他行業(yè)使用者的影響。比如用Premiere剪輯4K視頻,8GB是遠遠無法滿足的,必須需要 16-32GB的內(nèi)存,才能緩存時間線數(shù)據(jù)。再比如用Blender或者Maya3D建模時,在渲染復雜場景時,內(nèi)存不足就會導致崩潰或者卡頓。
又比如運行虛擬機,像Docker和VMWare時,或者多開PyCharm+VS Code IDE時,16GB內(nèi)存,是流暢體驗的基礎(chǔ)。還有玩大數(shù)據(jù)的,用MATLAB和Python處理NumPy數(shù)組時,內(nèi)存容量直接決定了能否正常加載數(shù)據(jù)集。最后再說說3A大作游戲,比如《賽博朋克2077》,如果達不到最低 16GB 內(nèi)存要求,只有8GB的話,你都沒有辦法正常的運行。